Presentazione
Durata
dal 15 Febbraio 2021 al 6 Aprile 2022
Descrizione del progetto
Lo scopo della presente proposta progettuale è quello di allestire degli spazi flessibili, dotati di attrezzature specificamente destinate alle attività relative alle tecnologie STEM, Making e Coding. Progettando attività basate sulla didattica esperienziale e il problem solving, gli allievi potranno usufruire di esperienze di apprendimento significativo negli ambiti indicati grazie alle quali acquisiranno nuove conoscenze, approfondiranno e guarderanno da punti di vista inediti quelle già note, svilupperanno capacità di pensiero computazionale e beneficeranno di un approccio integrato allo studio di tali discipline. Nel nostro Istituto è presente un gruppo di lavoro e ricerca che da tempo si occupa di promuovere la didattica delle STEM progettando template didattici che sono messi a disposizione di tutti docenti. Si tratta di buone pratiche inerenti la progettazione di piattaforme di sensori destinate alla raccolta di dati ambientali, prototipazione mediante stampa 3D e rilievo dal vero, programmazione di droni per la realizzazione di missioni, modellizzazione matematica di fenomeni fisici e soluzioni ingegneristiche tramite software implementabile anche su calcolatrici programmabili in Python. Si vuole sviluppare ulteriormente tale capitale didattico e grazie all’avviso in oggetto si potrà mettere a sistema quello che attualmente si limita a singole esperienze. Le classi avranno a disposizione un numero sufficiente di kit STEM che permetteranno il coinvolgimento di tutti gli studenti. Allo scopo di rafforzare le competenze socio-emotive quali comunicazione e collaborazione si potranno organizzare challenge STEAM d’Istituto nel corso delle quali i gruppi si sfideranno mettendo alla prova creatività, capacità organizzative, perseveranza e fiducia in sé stessi. Le attività riguarderanno sia il biennio, sia gli studenti più grandi i quali potranno svolgere la funzione di tutor per i primi trasferendo competenze tra pari in verticale.
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Obiettivi
Lo scopo della presente proposta progettuale è quello di allestire degli spazi flessibili, dotati di attrezzature specificamente destinate alle attività relative alle tecnologie STEM, Making e Coding
Luogo
Via Toscana 29 – Nuoro (NU)